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 プロトドライブ更新したい所です。
 更新箇所自体は少ないんですが、演出部分で少し手間取りそうなので少々微妙。
 最悪無理でも、2、3日中には更新したいと思います。
 3月はヒーロー大戦GP

MUGEN, ドット絵, 素材

 劇中ではドラグレッダーの火炎を向ける照準器のような使い方が主でしたが、意味の本来を捉えれば、打撃武器ですね。
 わずかにそういう使い方もしていましたし。
 素材としては打撃武器として使う

MUGEN, 素材

 プロトドライブの試合開始時の演出を少し弄りました。
 濃い影が実体化するようなイメージでエフェクト化しました。
 白背景だと少々粗が目立つ気もしますが、実機上だともう少しマシかと。

MUGEN, ドット絵, 素材

 龍騎の投げ用素材。
 いわゆる打撃投げで、左右のショートパンチを連続で叩き込むアクションで、実際に劇中でやってたものだったと思います。
 かなり雑な攻撃で殺陣の中でしか成立しないよう

MUGEN, ドット絵, 素材

 マスクさん制作のドライブニュートラル素材の頭身を調整させてもらいました。
 主に足を伸ばして背を高くしました。パーツ系はドットを整えるぐらいに弄っています。

 一応今月末にプロトドラ

MUGEN, ドット絵, 素材

 龍騎の立ちダメージ素材。
 龍騎は格闘の素人なので、ダメージ受けに際しても派手目に大きく動かそうという意図で造りました。
 前のめりが少々ポーズとしては不自然な形になっているので、等身を

MUGEN

まずは、仮面ライダー制作部企画参加者の皆さんへ

 現在、鎧武を有志の製作者で共同制作という形をとって制作しています。
 一人の作業ではとても達成できなかった完成度と、予想もしていなかったようなシステムや必殺技が追加 ...

ドット絵

 スーパーヒーロー大戦GPからの派生で仮面ライダー4号という配信ビデオシリーズができるかとか。
 空挺部隊を思わせる地味目だけどカッコイイスーツですね。

 派生物の商業展開、嫌いではな

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大橙スラッシュ(弱) D, B, z

飛び道具ガードポイント付きの突進技。ナギナタスラッシュと比べて出が遅い
6zで強スラッシュに派生

大橙スラッシュ(強)

発生から数F後立ち・空中攻撃ガー ...

MUGEN, ドット絵, 素材

 立ち強攻撃は縦斬り、しゃがみ強攻撃は突きのアクションにしたので、ジャンプはじゃあ水平斬りにしようという考えで採用したものですが、今にしてみるとピンと来ないアクションになっています。
 横に対しての攻撃のため下段に対する当たり ...