共同制作企画の対象キャラにディエンドも追加しました。
平成ライダー共同制作企画の対象キャラに、仮面ライダーディエンドも追加しました。
こちらは、鎧武制作企画以前に共同で仮面ライダーディエンドを造ろうという企画で造られたキャラです。
現在単独企画としては休止中ですが、 ...
龍騎素材 ガードベント
確か当時この素材は、実際の画面をキャプチャしたもののうえにドット絵を描いたものだったかと思います。
まあ、ポーズとしては全身をガードしているように見える構えなので、当身技の構えとしては妥当なものと思います。
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龍騎素材 ソードベント龍舞斬
上空にジャンプして斬り下げてくる必殺技。
元ネタは3話だったかで、ギガゼールを槍ごと切り伏せたアクションだったかと。
今にして思えば、あれを再現するならアクション的には、画面外に飛び上がって頭上から落ちてくるよう ...
ev133さん制作オーズガタキリバコンボ形態追加版更新
ev133さんがをオーズにガタキリバコンボ形態への変身性能を追加した版を新たに制作されました。
独自のコンボゲージが設定されており、たまった状態で、↓ ↓ ↓ + aでガタキリバコンボへの変身。
通常形態がガタキ ...
ファイズ移動蹴り新素材
ファイズの蹴り攻撃素材。1枚だけ描き直して他は過去素材を流用しようと思っていたんですが、やってみると思いのほか違和感がでたのでそのままでは使えず結局全体直しました。
ついでに手首を振るアクションも追加して、これで
バロンリンゴアームズ
思ったよりしっくりきているというか、似合っていますね。
バロンが使うのは黄色い果物という縛りからは外れますが、赤と金の色使いの装甲は赤ベースのスーツカラーとも合っています。
微妙にマルスの装甲とはカラー
斬月ウォーターメロンアームズ
鎧武外伝はまだ見れていません。
とは言えこちらは既にソフト化されていますし、行きつけの漫画喫茶の動画配信コーナーで配信予定もあるようなので、近いうちに見れそうです。
ノーマル斬月にせっかくついた新フォームなの ...
作業交換をしませんか?
鎧武製作に始まったライダーの共同制作企画に新たに既存のダブル・オーズ、製作中のフォーゼ、ウィザード、更に今後も続くドライブとそれ以降のライダーも含めることにしたいと思います。
制作の姿勢はこれまでと変わりません。
ゼロノス素材 射撃
ゼロガッシャー ボウガンモード射撃素材。
ゼロノスは電王のストライカー素材があるのですが、ゼロフォームによるものなのでアルタイルフォームの攻撃に改変して使います。
映画内での活躍では射撃自体をあまりして
そのライダー、チェイサー
事前の印象ではフォーゼに似てると思ってたんですが、動いてるところを見るともっと重厚でマッシブなイメージのキャラですね。
武器が両手斧というパワータイプな武器ということからもそういう印象を受けるのかもしれません。