仮面ライダーウィザード公開開始

2016年2月21日

 2015年最終更新、仮面ライダーウィザードを公開します。
 2015年内にゴースト以外の主人公ライダーをMUGEN入りさせるという目標のもと、2ヶ月で急造したキャラなので荒い造りになってはいますが、とにかく動いて遊べます。
 今後の更新を前提としている出来ではありますが、キャラの目指す形は掴んでもらえるかと思います。

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ビッグ(↓→+a)
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バインド(↓↓+a)
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エキサイト(↓←+a)
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キックストライク(↓→×2+a)
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 今年の更新はこれで終わり。
 次の日曜は4日でニチアサも正月休み中ですから、このブログの再開も、次の日曜に合わせて10日からということにしたいと思います。
 少々長い休みですが、その期間内を利用して、サイトのコンテンツ整理や、長らく放置している平成ライダー制作WikiIの方などの改修をやりたいと思っています。
 
 2016年からは、また新しい企画を始めていきたいと思っています。
 今年のうちに、荒い出来になるのを承知で、とにかくフォーゼとウィザードを公開したのは、新しい創作を始めるに辺り、まだ先にやるべきことがあるという状況を無くすため。
 とにかくもうごく状態のキャラとして公開したなら、それは今後の更新の問題になるので、優先作業度はある程度下がるからです。

 2016年からは、これまでのように無計画にダラダラと制作を続けるのではなく、計画的に、効率的に、確実に一定以上のクオリティのキャラを制作していく体制のようなものを確立したいと思います。
 「現行ライダーの番組放送期間内での公開」
 「過去作の更新」
 「新企画の創作作業」

 これらをそれぞれやっていくうえでどのように時間を使えばいいか。
 ゴーストの制作含めて来年はその実地試験の年にしたいと思います。

 長々と語りましたがとりあえずこれは、ウチの制作目標の話。
 お客様には直接関係のない所ですので、皆様には気にせず来ていただきたいと思います。

 最後になりましたが、今年も1年、ご愛顧いただきありがとうございました。
 来年もまたよろしくお願いいたします。
 良いお年を。

 ウィザードのダウンロードは仮面ライダー制作Wiki専用アップローダー2より