闘魂ブースト攻撃調整中

160728

 闘魂斬撃作成中。
 技というより鎧武のジンバー系に近いアクション変化の技で、発動後は強攻撃が闘魂ブーストのアクションに変わります。
 一部だけのアクション変化ではありますが、擬似的な強化変身を再現したいと思います。
 将来的には闘魂状態でしか発動できない技とか造りたいのですが、さてあと2ヶ月ではどこまでできるか?