MUGEN, ゲスト製作, ドット絵, 素材

 ふぁいぶさん制作ライダー素材公開されました。
 
 ファイズのクリムゾンスマッシュ前動作とエグゼイドステージのブロックパーツ。
 555クリムゾンスマッシュの素材はラフ状態として作成したものとのこと。

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 ennkiさんが555改変素材を公開されました。
 DCD555用素材として制作されたものとのこと。
 素材制作年代などによってパレット素材の統一他、独自に制作された素材なども同梱されています。
 ファイズ系 ...

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 元にしたのは、MOW・ロックの立ちパンチだったかと思いますが、ストⅢのリュウなどにも似たアクションのある左フック。
 元ネタはどちらも、かなり枚数をかけて体を半回転させる捻りのある動きを描いています。
 枚数描くのを ...

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 ファイズしゃがみやられからの転倒素材。
 立ち、しゃがみのやられ素材に関しては、どういう攻撃によってどういうアニメーションをするか把握しやすいので、ダメージ素材の枚数を少なくするのも可能ですが、転倒に関してはどの素材がどんな ...

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 ファイズ立ちダメージ素材。
 仰け反りと前のめりをそれぞれ2枚づつですが、最初の1枚目を同じ素材にすることで作画効率を上げらないかと試してみたんですが、結果態勢が似たような形になって見栄え的に面白く無い形となりまし

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 少し多めの7枚の歩きアニメーション。
 今は少ない場合は6枚多い場合は8枚と偶数枚で区切るようにしていますが、この時はまだ色々試している時でした。
 ファイズはニュートラルも身構えていないので、歩き直立歩き

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 ファイズジャンプ用素材。
 現状ジャンプは上昇・頂点・下降の3枚を描くようにしていますが、ファイスは上昇と下降を流用して2枚しか描いていなかったようです。
 前傾気味になっているのは、クリムゾンスマッシュ時

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 ファイズの格闘スタイルは、ボクシングベースの喧嘩術というイメージです。
 不良キャラが身につけていそうな格闘技であり、ファイズ自体がスピードキャラということからアウトボクサーっぽいアクションをつけようということで、

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 この素材では、実験として横に動かす動きでニュートラルを造ってみました。
 それまで上下動だけのニュートラルしか造ってなかったので、他の動きでニュートラルが造れるかというものだったのですが、ものの見事に不気味な動きに

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 ファイズの蹴り攻撃素材。1枚だけ描き直して他は過去素材を流用しようと思っていたんですが、やってみると思いのほか違和感がでたのでそのままでは使えず結局全体直しました。
 ついでに手首を振るアクションも追加して、これで